私人观点,差错的迎接巨匠示正! 首先说下:和WX单挑的时刻切切不可以跳,跳起来被晕你就等死吧,跑也跑不了,技能也用不了,没跳起来被晕还不妨用缩地拉开断绝! FS和WX打的时刻封印和缩地,小水(歌唱慢,减速)是必需的,但沙陷,血暴和冰雹看状况用,冰雹用得少点,得看状况! 至于说和8军WX打,不明白WX拿的什么兵器,WX8军兵器是枪,好象没雪B强,曾经和一个8军的拿抢WX打过,没输过,不明白是那WX菜如故怎样的! 烈焰用得也少,不减速!和WX打可以你的晕和封印只能让你放一个技能,但烈焰不减速,欠好用!普通是小水,缩地沙陷,血暴!(私人感触就是不拿雪B的WX单挑起来根本没难度) 还有个题目即是得侧身缩地,避让WX的谁人跳的,封印的是救命招,WX近身了马上封印,再小水,瞬暴,如果没晕住,就跑下,沙陷定住了小水,没定住连续用缩地跑吧,等封印冷却了再打他! SS就不用说了,差不多不会输,SS差不多打不到FS,如果他变SS追你就可能直接抗着打,变人了马上封印他,然后拉着他打! MG就看跑位了,装备菜点的MG是小水破盾,然后封印,小水小火直接挂了,还得用好缩地,别一封印他就跑了,本身也得跑位好点! 和毛毛单来即是连续加血,他打不死你,你也打不死他,但满元了,封印,般若,飞沙或凌杀,泰山,血暴!如果还没死再来个小水,血暴带晕的!如果还打不死,那你就跑吧,那毛毛的装备太BT了,你打不死的! 和YJ打得少,因为YJ少,因此还不了解杂打! 以上纯属个人意见,其实PK的时刻得见风转舵的,什么都不可以划定那么死!但小水减速是必需的,和WX打的时刻最好别用歌唱时间长的,飞沙什么的! >>>更多 完美天下前传 >>> 攻略攻略
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